Amplitude Studios工作室是个非常有意思的工作室,因为它的作品命名一直对“Endless”很有执念——“无尽空间"(Endless Space),“无尽传奇”(Endless Legend),“无尽地牢”(Endless Dungeon),虽然其游戏题材涉猎广泛,从4X策略到塔防游戏;从科幻的空间大战到魔幻史诗对决;从宏观战场到个人生存求生,无所不包。

如今无尽系列的新作正式公布——之前广受好评的科幻题材4X策略游戏《无尽空间》推出续作。

“无尽系列”再添新丁:《无尽空间2》公布 《无尽空间》——也许不是最好的,但令人难忘

《无尽空间》在2012年发售,是在当时引起广泛讚誉的一款4X策略游戏。由于2010年《文明5》刚刚公布时因游戏内容的缺失招来了一致差评(虽然《文明》历代都存在首作内容贫乏需要后续资料篇不补全的情况,但《文明5》在当时给玩家的失望之情尤其严重),在经理了整整两年对4X类游戏的失望和迷惘情绪之后,2012年的《无尽空间》与同年的《文明 5》首款大型资料篇《神与王》一起,重新给了4X策略游戏爱好者一剂强心剂,让大家重新看到了4X类策略游戏的生命力。

“无尽系列”再添新丁:《无尽空间2》公布 《无尽空间》的星系管理页面——本质上说它其实没摆脱《文明》的城市管理模式,但无论是玩法还是UI设计,都很讨喜。

《无尽空间》并不是那种锐意进取,突破4X框架的作品。而是在适当改良4x模式以后,尝试在题材上吸引玩家。《无尽空间》玩家所控制的是各式各样的外星文明,这些文明并不仅仅是和人类一个模子刻出来的"Cosplay”作品,而是各具特色,脑洞水平不输各种成熟的科幻作品。

但作为ICEBERG的第一款作品,《无尽空间》确实有所不足,薄弱的外交和有点莫名其妙的科技系统都算是为玩家所诟病的弱点。另外虽然各种文明设计极为精妙,但《无尽空间》的游戏进程却比较单调。

但无论如何,这依然是一部为4X策略爱好者津津乐道的佳作,正因为如此,我们也期待《无尽空间》的续作将有所突破。

“无尽系列”再添新丁:《无尽空间2》公布

期待吧。

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