The Witcher
The Witcher

Witcher

The Witcher


杰洛特


The Witcher

先前已PO过游戏的介绍这次来写心得的,当初完Witcher的时候觉得应该也差不多那样,没想到尽然这幺的不一样,我就分几个部分来介绍:


剧情

依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski
所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。你必须要在这广大的世界中,进行各式各样的任务,游戏没有特定答案,面对这一切玩家可以依照自己的喜好行动,创造自己的冒险旅程。


格斗

当初在Witcher的第一场战斗中,我无意识狂点了滑鼠左键,后来才知道不是乱点就会赢,格斗是要有节奏的Atari注意到了这点,让Witcher的战斗要跟者主角挥刀的节奏在段落时,在按下攻击来接续招式而游戏把武器分为两大类,银剑与铜剑。

银剑:对付怪物

铜剑:打跟我唱反调的人类

而剑术分为

力量:威力高、攻击频率低、命中低。

速度:威力中、攻击频率高、命中高。

群攻:以大範围的横扫,可一对多的招式。

而游戏中最暴力的一种剑术:Coups de Grace

当敌人晕眩、跌倒时才发动的攻击,无视血量的多寡(BOSS也算),而这招式根据敌人的状况不一,Coups de
Grace发动的效果也不一样,有一刀往脖子划过,也有砍断脚筋转身割断喉咙或是跳起后将刀由而上下贯穿敌人等等,招式繁多有兴趣的人就慢慢玩吧。


模式

普通模式F1与F2,与一般的RPG游戏一样以滑鼠最为主要的工具。

The Witcher

OST(|F3):一个很棒的第三人称模式,用这模式在观看主角格斗、翻滚、特技、防御、法印与Coups de
Grace最好不过的模式,以WASD作为移动,滑鼠则是主角的眼睛,很有临场感的模式。

The Witcher

The Witcher


炼金

不同以往的RPG药水、辅助道具都要跟商人买,顾名思义Witcher就是可以自己製造,而材料就是从怪物的身上、植物与矿物取得的元素,加以调和成为利于巫师战斗的利器,而炼金数由分为药品Potion、油Oil、炸药Bomb,分别有着不同的功能,例如可以在黑暗中看见万物的「猫Cat」与增加生命回复的「燕子Swallow」,「White
Raffar’d Decoction」立即回复生命的药水,而在游戏中从BOSS身上取得的特殊元素,可以做成意想不到的药水喔!

The Witcher

中国有句名言「良药苦口」,只要是经过炼金出来的可以喝下去的东西,本身都带着毒性若一次喝太多杰洛特可是会挂掉的喔,多加了这个条件就让游戏又更有趣了。


结论

Witcher
真的可以「大作」这两字来形容,游戏的画面很细緻真的无懈可击,音效也很棒白天与黑夜的音效也有不同,最经典的就是旅馆的音效,有着让疲惫的杰洛特放鬆的音乐,而游戏内容丰富多变有着小说般的魅力,也因为游戏内容太丰富让我玩完一次还想再玩一次,格斗的模式也很别出心裁,来点刺激。

期待下一款的RPG游戏能媲美Witcher。


游戏画面


因图片画质压缩关係,无法完整呈现Witcher的精美画面。


The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher The Witcher

The Witcher

The Witcher

The Witcher


相关推荐